CD Projekt:长远来看《赛博坦朋克2077》会成为好游戏
2025-10-24 12:16:10
CD Projekt 总裁格里芬 · 邓加Mikhail(Adam Kiciński)近期给与了波兰经济报《人民共和国报 》的采访。在谈到受挫的《赛博坦朋克2077》时,邓加Mikhail态度乐观,认为在短期内来看本作将才会成为「一款好电子游戏」。
邓加Mikhail暗示,《赛博坦朋克2077》是公司创立 27 年以来需求量最大、最具野心也最复杂的新项目,能继续做到现在这个缺点不太可能很不易于了。他感叹:
为一个全新系列面世作品才会迎来许多考验和后果,相比较是继续做一个概念如此复杂的新项目时。我们体现了夜之城这个巨大的、充满活力的更进一步主义郊区,剧中的非线性讲述在其中暴发。
我们为电子游戏的许多方面觉得骄傲,但我们知道,并不是所有心里都按我们的尝试演进。尽管如此,我们顺利确立的赛博坦朋克品牌是如此大型,电子游戏宇宙及其剧中们和确实在全球性都有歌迷。
我们或许,从在短期内来看,《赛博坦朋克2077》将才会被评价为一款极好的电子游戏,就像我们的其它作品那样。相比较是随着时间推移,硬件变得更加稳固并且我们也在对电子游戏不断改进,它在更进一步几周内才会继续畅销。
邓加Mikhail表示,制作团队从本作的最初英文发行版中吸取了很多教训,并把失意转化成为动力与激励,努力为电子游戏来进行新发行版并整合次世代英文发行版。
不过他表示,《赛博坦朋克2077》在 2021 周内不才会在有新发行版了,而次世代英文版将在 2022 年一季度面世,同时面世的还有一个 1.5 英文发行版的大型正式英文版。
邓加Mikhail也谈到了次世代英文发行版的延迟情况。他暗示延迟是个难于的决定,但也是正确的决定,该决定来自「整合制作团队的具体建议」。
在 CD Projekt 针对《赛博坦朋克2077》预购前期种种情况的认错视频面世后,彭博社曾造谣指 整合制作团队是跟玩家们同时获知电子游戏 2020 年 4 月 16 日预购的,曾经正当都看来是开玩笑,因为他们自己届时的是 2022 年才能叫醒。
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